风花酌酒

易燃易爆伪冷却的休眠火山

一点个人总结(•ૢ⚈͒⌄⚈͒•ૢ)
眼部:
1.眉毛不要卡死,头尾要透一点虚一点,中间重;
2.靠近鼻根的位置也不要全卡死,下部卡,上部和眉毛衔接的地方虚;
3.眼窝的虚实位置和前两条呼应;
4.上部内眼线深一些空间才进的去;

鼻子:
1.鼻根重,但是松,不实;
2.鼻梁顶面调子轻,可用周围衬出来;
3.鼻底=L=压下去,明暗交界虚实结合;
4.鼻孔压的时候下手要比实际看到的小,因为一笔下去……线条也有厚度,边界可能会粗的……

唇部:
难,暂时还说不好……个人感觉嘴比眼睛还难画……

耳朵:
虚过去(不233333)
1.耳朵靠后,画的时候整一点,第一遍调子不要扣细,用块面把暗部涂出来,稍微卡一下耳屏和耳廓的重点;
2.最后整体细化的时候用成组的线条卡出鼓点,来不及就虚过去哈哈哈哈哈哈哈哈嗝;

下巴:
1.前部学会主观处理留“白边”,后面和脸颊的对比减弱,纵深感出来,下颌骨和耳垂会稍微卡一下;
2.整体说来下巴前部的对比一定要强烈,骨点卡好!让它立在脖子前面但是注意衔接,别飞起来了2333;

脸颊:
难……也简单……
1.分析!!!不要随随便便就压下去了!分析面部的光影和面!!!要整的同时有区分有转折!
2.特别是颧骨!!!不是黑一块卡一下就成了!颧骨附近颜色很丰富好吗!转折的集中点好吗!脸颊上部和下部,前面和侧面的转折汇聚于此好吗!还关系到三庭的比例好吗!分析的认真点!

太阳穴:
其实颞骨这里也比较微妙……
1.一般这里会有三个转折、四个面,凹陷的转折线多在眉弓尾稍的延长线和眼角延长线附近,这两个之间还有一个凸起的转折;

额头:
OTZ……位置找准,骨点卡好……一般找不到骨点该卡那里的话就顺着最亮的高光点推理一下!估摸着卡吧OTZ……当然大多数时候其实是看得到的,只是要观察的认真点;

整体:
1.第一遍调子五官及面部用软炭,额头中炭(或者全用软炭但额头下手轻点),揉擦之后的细化推荐全部用削尖的软炭,包括额头(注意力度),短时间内出效果快对比强,有时间的话用中或硬进一步细化,不过应试教育考试时间很有限的…后来又感觉了一下换笔比控制力度容易,酌情换笔吧免得画过了。
2.不要单薄的线条卡死!不要单薄的线条卡死!不要单薄的线条卡死!多用成组的线条排,哪怕是很实的地方,一卡死画面的张驰力度就死板了,紧的太紧松的太松,橡皮筋的弹度就好你还非得蹦个极咋地?
3.要抓人物主要特征,想一模一样不是做不到而是要耐下性子慢慢改,肯定长期作品(长期作品都不一定要一模一样,想一样你咋不用相机呢,自己主观选择处理才是乐趣啊)考试要做的就是抓重点也就是抓人物特征。

PS:前面还发过一个我刚学头像时的五官总结(虽然现在也没学多久OTZ)看啥时候有空了汇总一下。

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